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Illustrator详细解析钢笔工具的技巧

作者佚名    教程来源转载    点击数    更新时间2017/6/18
  •   [?#32423;]
  

仔细看一下这两个方向线

再这样想象

一个人要从A点到B点在A点出发的时候位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于B点的人看到他是朝着下偏左的方向来的

那么综合两地的观测结果就可以得出这个人行走的路线必定是一个类似抛物线的弧形

现在我们选择如图的锚点工具?#20445;?#35813;工具用来修改方向线

然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线将会看到曲线弯曲度的改变

注意方向线末端有一个小圆点这个圆点称为手柄?#20445;?#35201;点击手柄拖动才可以改变方向线

结?#32454;?#25165;所作的比喻就不难理解了

1 修改B锚点方向线为下相当于指定那个人从A点上方出发后从B点下方进入那么所走的路程就是一个S形

2 再修改A锚点方向线为下相当于从A点下方出发再从B点下方进入所走的就是一个下弧形的路程

修改后的方向线如下图

明白了方向线的方向对曲线形态的影响后我们来看一下方向线长短造成的影响

如下图般在同一方向上拖拉方向线(可使用直接选择工具)

对于一个锚点而言如果方向线越长那么曲线在这个方向上走的路程就越长反之就越短

可以这样设想曲线是一个橡皮筋在头尾两端有两个力在各自的方向上拉哪个方向上力气大则橡皮筋就朝

向这个方向多靠拢一些反而反之

除了修改锚点之外也可以利用直接选择工具?#20445;?#22312;片断上修改曲线的形态如下图

注意这并不能说是修改了片断?#20445;?#32780;应该说是同时修改了两个锚点

牢记原则路径的片断是由锚点组成的只有修改锚点才能改变片断形态这是不可逆的因果关系

小结

对于这条曲线上的除?#20284;?#28857;和终点的AE两个锚点而言都存在?#25945;?#26041;向线

一条是从上一个锚点来向的方向线;另一条是通往下一个锚点的去向的方向线

对于起点只存在去向的方向线;对于终点只存在来向的方向线

下面让我们做个小练习如图

现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的

虽然要求是达到了但是这样的路径上使用了3个锚点再看下图

同样的曲线效果这里只用了两个锚点来绘制

移动两个红点的位置再行绘制很可能你们绘制的效果是这样:

而?#23548;?#19978;呢也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了如下图

记住一个原则

绘制曲线的锚点数量越少越好因为如果锚点数量增加不仅会增加绘制的步骤同时也不利于后期的修改

到这里大家一定会产生两个问题

1 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?

这个观点显然是错误的例如我们前面首个实例所绘制的曲线就需要两个以上的锚点

2 那么如何让所用的锚点数量最少?

?#23548;?#19978;这里还隐含着另外一个问题究竟在哪里定锚点才是最佳的?

廖老师在这里总结一句 无敌咒语

当两个锚点的手柄拖动的方向是同一个方向的时候绘制出来的是C曲线

当两个锚点的手柄拖动的方向是相反的方向的时候绘制出来的是 S 曲线

下面的动画演示了在调整方向线的时候从C形到S形之间的分界点

在了解(并且理解)CS这两种曲线的形态以后大?#20197;?#32472;制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点

其实就是分析出有多少个可以用一条曲线(C?#20301;S形)来绘制的区域虽然锚点的数量可以?#20174;?#20986;绘图人的

水平和熟练度但是对于大多数人而言只要能够满足需要就足够了所以在?#23548;?#32472;图的时候不必过于苛求减

少锚点的数目

现在来?#23548;?#32472;制一个m形,类似麦当劳的标志

我们将介绍两种过程,请先看清楚文字?#24471;?#20877;看动画演示

第一?#22336;?#27861;在完成绘制后再修改第二个锚点的去向的方向线也可以选择直接选择工具?#31508;?#24403;移动锚点位置及调整路径(绘制完后按住Ctrl键在路径之外?#25105;?#20301;置点击即可完成绘制)

第二?#22336;?#27861;其实是大家今后在绘制中所使用的标准方法

就是利用快捷键的配合来完成路径的绘制与调整的一系列动作做到不间断地绘制整条曲线

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外?#25105;?#20301;置点击即可完成绘制)

接着我们再来尝试绘制一个心形如下图(绘制完后按住Ctrl键在路径之外?#25105;?#20301;置点击即可完成绘制)

注意如果没有先按住Alt键就连接起点将无法单独调整方向线此时再按下Alt键即可单独调整

到这里大家对路径已经有了大概的认识下面我们补充一些绘制中的其他问题

廖老师经常看到很多在使用钢笔工具的时候是这样绘制的

?#30475;位?#21046;一段路径后总?#21069;?#20303;alt键单击一下锚点将去向的方向线给删除了这?#23567;?#21322;曲线锚点

在这里廖老师提醒大家千万要改正这种钢笔工具绘制路径的习惯因为这非常不利于后期修改

正确的绘制方法应该是这样的

通过动画我们发现正确的绘制方法线条的形态控制可能性更大

最后再补上下面两个工具的使用

添加锚点工具单击在路径上添加锚点

删除锚点工具单击路径上的锚点将其删除

一般情况下无须选择它当我们将钢笔工具移动到路径上自动变成 添加锚点工具 当我们将钢笔工具移动到锚点上自动变成 删除锚点工具

最后让我们来总结一下钢笔工具的使用精华

1.钢笔工具绘制的是矢量路径

2.路径分为直线型路径和曲线型路?#35835;?#31181;

3.我们使用钢笔工具在页面中直接单击打点就可以绘制直线路径

4.如果要绘制曲线路径则必须单击拖拽

5.完美曲线的绘制要保证每一个锚点有两个手柄并成180度角

6.钢笔工具的终极使用是一边绘制一边调节绘制完毕调节完毕一遍成形(钢笔抠图中要做到这点)

7.钢笔工具绘制过程主要依靠alt+空格

alt键的作用改变手柄方向/配合鼠标滚动缩放视图/临时切换锚点工具调节刚画的的线条

空格的作用抓手平移/移动锚点

8.钢笔工具最难的就是锚点的单击位置廖老师总结同向s 异向c 打点打在半山腰

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首先我们先了解一下关于钢笔工具的一些概念

1 钢笔工具属于矢量绘图工具其优点是可以勾画出非常?#20132;?#30340;曲线(?#25105;?#32553;放都能保持清晰?#20132;?#30340;效果)

2 钢笔工具画出来的线条我们称为路径路径是矢量的

3 路径分为开放路径(如c型)和闭?#19979;?#24452;(如o型)两种

现在我们来绘制一个简单的路径

如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)

ctrl+k 打开首选项(此功能出现在ai cc以后的版本如果是之前版本无需设置不影响使用)

如下图检查并启用橡皮筋

然后用钢笔在画面中单击我们会看到在击打的点与点之间有线段相连

?#20013;?#25353;住Shift键单击可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数?#37117;?#35282;(如0度90度等)

这样可以轻松绘制水?#20132;?#32773;是垂直的线段(下图中从第5个点开始按下了Shift键)

从上面的简单练习?#24418;?#20204;得出两个规律

1 我们并没有直接绘制线段而是单击定义了各个点的位置软件则在点与点之间连接成线

2 控制线段形态(方向距离)的其实并不是线段本身而是线段中的各个点的位置

在这里我们要记住两个专业术语那些单击的点称为锚点;锚点与锚点间连接的线段称为路径的片断

刚才我们绘制的那些锚点由于它们之间的线段都是直线所以又称为直线型锚点

小结绘制直线路径用鼠标直接单击即可

现在我们来绘制曲线形锚点

如下图所示在起点按下鼠标之后不要松手向上方拖动出一条方向线后放手

然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线以此类推画出如图所示的路径

我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时曲线的形态也随之改变

究竟曲线是怎样生成的我们又该如何来控制曲线的形态呢?

除了具有直线的方向和距离外曲线多了一个弯曲度的形态方向和距离

我们只要改变锚点位置就可以做到但是弯曲度该如何控制?

如图在工具栏选择直接选择工具(注意是右边白色的箭头)

假设我们刚才绘制的5个锚点?#30452;?#26159;ABCDE用直接选择工具?#27604;?#21333;击选中位于AB之间的片断就会看到刚

才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

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